戰鬥猫

  • 能和戰鬥猫一起進行狩獵任務。
    • 但是、訓練所・在線集会所、以及老山龍・蒼老山龍・砦蟹・浮游龍的任務不能携帶戰鬥猫。
  • 最多只能雇佣13只戰鬥猫。但任務中只能携帶1只。
  • 厨師猫和戰鬥猫一樣都是在猫猫婆婆處雇佣。
  • 厨師猫轉職成戰鬥猫后的等級和厨師猫本身的等級无關,随机1~3級。
    (攻撃力、防御力和等級的對應關系: 1LV=10 10 2LV=13 14 3LV=16 18)

使用戰鬥猫的優点和缺点

  • 優点
    • 提高戰斗力
    • 變成睡眠・気絶・雪人状態時会被敲醒。
    • 戰鬥猫也可以采集。
    • 習得「偸窃術」的戰鬥猫、能直接从怪物身上偸素材(但不要太期待- -)
    • 能吸引怪物的注意(※1)。贏取恢復体力的時間&减少戰斗中被雜兵攻擊的次数。
    • 可以習得状態異常和属性攻擊的技能。
      • 能和獵人使用相同的属性,讓怪物更快進入異常状態。
      • 由于攻擊力低、比獵人更容易毒死昆虫類(※2)。
    • 「爆弾一筋」的戰鬥猫對弱音的怪很有效(※3)。
    • 習的回復和攻撃力強化后能對獵人進行支援(※4)
  • 缺点
    • 吸引怪物的注意(※1)、和隊戰時一樣,怪物的攻擊目標不固定。
    • 会攻擊已中毒的虫類怪物(※2)。
    • 親密度低時(0~2心)、有時会向玩家丟炸彈。
      最坏的情况、在玩家放置大桶爆彈瞬間丟過来…。
    • 復活時、在玩家身前飛出来、而擋住孥彈或弓箭。
    • 玩家放置陷阱后,怪物却和戰鬥猫“打成一片”。
    • 被戰鬥猫破防。
      在爽連怪物時被戰鬥猫打断。
    • 散弾打在戰鬥猫身上導致對怪物的傷害减低。(也有説不减的,待确認)
    • 親密度低時不参与戰斗。
    • 眠殺怪物時,被爆彈猫炸醒。

  • 補充
    • ※1.這个既可以是優点也可以是缺点。
    • ※2.把已中毒的昆虫殺死而尸骨无存。
    • ※3.把怪物弄怒(如迅龍)。
    • ※4.開火時帮玩家恢復体力。


参数

初代主人
最初雇佣該戰鬥猫的玩家。
戰鬥猫等級
表示戰鬥猫的強度。上限20級。
在厨房里進行練習也能增加經驗値。
  • 經驗値
    猫的拳闘毎次增加經驗値10。
    参与任務的戰鬥猫、取得的工会点数的10分之1轉化成戰鬥猫的 經驗値。
    但是、采集任務的經驗値不算、其它任務的經驗値最低補償20。
    技能「戰鬥猫指導和交流」: 經驗値變為通常1.5倍。
体力
体力和等級有關。
  • 体力強化術:如130時,變成156。另外、狩猟笛的体力増加【大】再加50。
攻撃力・防御力
攻撃力能強化武器攻撃的威力、防御力減輕傷害。
  • 攻撃力不影响爆弾的威力。属性攻撃力請参照下面的詳細説明。
  • 攻撃力和防御力的總和:基本状態+親密度修正+育成修正。
    例如:Lv20/親密度5/育成最大時:基本状態260+親密度修正40+育成修正200=500。
    習得強化技能時、或鬼人笛強化時可以超過500。
    • 基本状態
      基本的攻撃力和防御力受等級影响, 詳見下表。
    • 親密度修正
      親密度5時,攻撃力・防御力各+20。
    • 育成修正
      攻撃力和防御力的育成修正強化合計最大200。

基本状態表

等級 体力 攻撃力 防御力 必要經驗値(累計)
1 100 10 10 -
2 100 13 14
3 100 16 18
4 101 19 23
5 102 22 28
6 103 26 33
7 104 30 39
8 105 34 45
9 106 38 52
10 107 43 59
11 109 48 67
12 111 53 75
13 113 58 84
14 115 63 93
15 117 68 103
16 119 74 113
17 121 80 124
18 124 86 135
19 127 93 147
20 130 100 160 6000
親密度
親密度用心表示。上限5个。
达到最高親密度的戰鬥猫会在工会名片中記録。
親密度越高和獵人的配合越好。
并且,当存在親密度最高的戰鬥猫時、其它戰鬥猫的訓練効率上升。
再有、獲得的工会点数的10分之1会轉化成親密点数。
親密度 親密点数(累計)
0 -
1 1000
2 2500
3 4500
4 6000
5 7000

毛色
和以前一樣。「白猫」「黑猫」。
性格
主要影响任務中的行動模式。
攻撃方法的比例、大型・小型的優先順序・回復時的潜地時間。
膽小的幾乎不攻擊、无謀的幾乎不防禦
普通(平衡)& 平和主義的支援不錯。

性格 行動模式 攻撃方法 攻擊對象優先順序 回復時間
普通 平衡 武器=爆弾 大型=小型 普通
武器一筋 僅使用武器 僅使用武器 大型=小型 普通
爆弾一筋 僅使用爆彈 僅使用爆彈 大型=小型 普通
游撃手 僅使用武器 僅使用武器 小型最優先 普通
相對覚悟 僅使用爆彈 僅使用爆彈 大型最優先
喜歡武器 主武器 武器>爆弾 大型=小型 普通
喜歡爆彈 主爆彈 武器<爆弾 大型=小型 普通
勇敢 主武器 武器>爆弾 大型優先 較慢
无謀 主武器 武器>爆弾 大型優先
慎重 主爆彈 武器<爆弾 小型優先 較快
胆小 主爆彈 武器<爆弾 小型優先
目標大型 主爆彈or主武器 武器>爆弾/武器<爆弾 大型最優先 普通
目標小型 主爆彈or主武器 武器>爆弾/武器<爆弾 小型最優先 普通
平和主義 不攻擊 普通

攻撃系統
分「切断」和「打撃」。會隨著武器的改變而改變。
武器會著貓的攻擊力進化,具體如下表。
系統 武器 特征
切断 鐵鎬(151進化一次,301再進化一次) 可斷尾。
打撃 猫掌(151進化一次,301再進化一次) 攻擊怪物特定部位可增加気絶値20
特典的武士裝:切断属性為鐵刀、打撃属性為龍木小槌
斬味:初期攻擊力未滿150時黄色、151~300時緑色、301後變為青色

戰鬥猫技能

技能名 pts 技能効果 開放条件 評價
角笛之術 20 吸引怪物的注意力 初期
鬼人笛之術 60 提高玩家和戰鬥猫的攻擊力 初期 和玩家的鬼人笛同樣效果,可以与猫飯叠加。
硬化笛之術 60 提高玩家和戰鬥猫的防御 初期 和玩家的硬化笛同樣效果,可以与猫飯叠加。
解毒笛之術 30 解毒 初期 和玩家的解毒笛同樣效果
回復笛之術 70 回復玩家和戰鬥猫的体力 初期 恢復値等同于草藥
真・回復笛之術 120 回復玩家和戰鬥猫的体力 親密度4以上 恢復値等同于回復藥
属性攻撃【火】 15 為戰鬥猫的武器附加火属性傷害,攻擊在0~150時属性 傷害為200,151以上属性傷害為280 初期
属性攻撃【水】 15 為戰鬥猫的武器附加水属性傷害,攻擊在0~150時属性 傷害為200,151以上属性傷害為280 初期
属性攻撃【冰】 15 為戰鬥猫的武器附加冰属性傷害,攻擊在0~150時属性 傷害為200,151以上属性傷害為280 初期
属性攻撃【雷】 15 為戰鬥猫的武器附加雷属性傷害,攻擊在0~150時属性 傷害為200,151以上属性傷害為280 初期
属性攻撃【龍】 30 為戰鬥猫的武器附加龍属性傷害,攻擊在0~150時属性 傷害為200,151以上属性傷害為280 戰鬥猫等級7
下載特典
属性攻撃強化術 50 屬性攻擊強化(1.125倍)(火、水、雷、冰、龍) 打倒雄or雌任意一種火龍
属性攻撃【毒】 60 戰鬥猫的攻擊可能使怪物中毒
(属性値380 概率1/3)
打倒紅速龍,紅速龍王,毒怪鳥,霞龍任意一種
属性攻撃【麻痹】 60 戰鬥猫的攻擊可能使怪物麻痹
(属性値350 概率1/3)
打倒黄速龍,黄速龍王,大沙龍,電龍任意一種
属性攻撃【睡眠】 60 戰鬥猫的攻擊可能使怪物睡眠
(属性値350 概率1/3)
打倒眠鳥,水龍,岩龍,鎧龍任意一種
状態異常攻撃強化術 120 状態異常攻撃強化(1.125倍)(毒、麻痹、睡眠) 打倒水龍,炎王,炎妃任意一種
風圧无効術 100 風圧【小】、風圧【大】无効化。注意對龍風壓無效 戰鬥貓等級9 龍風圧除外
防音術 140 吼叫(全部)无效化 打倒黑狼鳥,轟龍任意一種 對帶有攻擊判定的吼叫無效
攻撃力強化術 60 攻撃力上升20 打倒大怪鳥,一角,角龍,雄火龍任意一種
防御力強化術 90 防御力上升30 打倒岩龍,鎧龍任意一種
体力強化術 120 増加戰鬥猫的体力(1.2倍) 打倒桃毛,雪獅,金獅任意一種  
格擋強化術 70 格擋概率提高20% 打倒盾蟹,鐮蟹,鋼龍任意一種 怪物招式威力在30以下的可以防禦
高速作業術 100 移動以及采集等行動速度加快 打倒麒麟,轟龍,迅龍任意一種 玩家的普通移動和加速跑的之間的速度
高速回復術 130 地下恢復速度加快 戰鬥貓等級18 大約普通速度的1.3倍(紅色状態下1秒恢復速度从1.5提高到2,平常状 態从1秒3提高到4)
会心攻撃術 80 武器攻擊時更容易出現爆擊 戰鬥貓等級5 大約30%發動率,1.25倍傷害
偸窃術 100 武器攻擊命中時,可能会得到怪物的素材 戰鬥貓等級10 一般情况下,一个任務1~2个,很少情况下4~5个(偸到物品的等級比任務等級低一級,只在G級出現的怪物偸到的是G級物品)
麻痹陷阱術 160 与boss級怪戰斗時,会使用麻痹陷阱 戰鬥貓等級17  
爆弾強化術 150 大小爆彈威力提高1.5倍 親密度3以上
爆彈傷害减輕術 90 受到爆彈傷害减半(包括猫自己炸到自己) 戰鬥貓等級6
大桶爆弾術 140 使用小爆彈之外,也会使用大爆彈(大爆彈傷害為40,炸到戰鬥猫自身時候11傷害,強化后提高17) 戰鬥貓等級13
毒无効術 30 中毒无效 打倒紅速龍,紅速龍王任意一種
千里眼的術 70 任務開始時,玩家獲得和千里眼藥水同樣的效果。之后,一定時間發動一次同樣效果。 戰鬥貓等級8 任務開始時發動,以后毎5分鐘發動一次,親密度越高 發動間隔時間越短。持續時間10秒
采取封印術 90 不再進行任何采集,攻撃力+30 戰鬥貓等級12
認真工作術 80 戰鬥猫不再做睡覺(不指鉆地)這類无意義動作,但是体力减少(0.75倍) 戰鬥貓等級15
屡敗屡戰術 120 毎次体力歸0,攻擊力上升10,最多可以累計8次 戰鬥貓等級14 戰鬥猫頭像紅色的時候發動,普通鉆地不發動
背水之陣術 150 提升攻擊和防御,但是体力歸0后不再復活 戰鬥貓等級20 攻擊和防御各+50,但是與普通鉆地不同,要注意



育成

菜單名 成長 成長量(一次任務)
貓拳闘 經驗値 +10(85%)/+20(15%)
貓肌肉訓練 攻撃力 +1(85%)/+2(15%)
貓腹肌訓練 防御力 +1(90%)/+2(10%)
貓武器訓練 攻撃力和防御力 攻+1(35%)/防+1(35%)/兩方+1(30%)
貓瞑想 技能點 +1(90%)/+2(10%)
休息 親密度 +10(85%)/+20(15%)

防具

  • 換裝對戰鬥貓的防禦無影響

轉職・解雇

  • 戰鬥貓和廚師貓可以逆轉職。
  • 轉職後廚師貓的等級和技能不變。

戰鬥貓的傷害

武器攻擊的傷害
物理傷害=攻擊力×怪物肉質×斬味補正×會心補正×0.1
屬性傷害=表示屬性×怪物屬性吸收×斬味補正×0.1
實際傷害=(物理傷害+屬性傷害)×全體防禦率
  • 以上為簡化后計算方法,各部份小數捨去
  • 發動會心攻擊會心補正為1.25,沒有則為1.0
  • 斬味補正(物理)=1.0(黄色)/1.125(緑色)/1.25(藍色)
  • 斬味補正(屬性)=0.75(黄色)/1.0(緑色)/1.0625(藍色)

爆彈的傷害
小爆彈傷害=12×爆彈強化×全體防禦率×爆彈強化
大爆彈傷害=40×爆彈強化×全體防禦率×爆彈強化
  • 大小爆彈的威力是固定的(不考慮全體防禦率)
  • 爆彈強化技能可使所有爆彈威力提高50%
  • 爆彈對於獵人和貓的傷害尚未明確

戰鬥貓所受傷害
傷害=怪物招式威力×(1-(防禦力/(160+防禦力)))×屬性補正×怪物攻擊倍率×G級補正
  • 屬性補正=1-(屬性耐性/100) ※一般耐性為零,但笛子可以增加耐性
  • 戰鬥貓在G級所受傷害有減成
  • G級補正=0.6(G1)/0.55(G2)/0.5(G3)
  • 與獵人相同,戰鬥貓HP在40%以下時防禦會上升60

性格、攻擊傾向以及技能搭配



性格 技能 攻撃傾向 回復時間 攻擊對象 備注
普通 真回復笛/痲痺陷阱/大桶爆弾 平衡 普通 隨機 既会進行武器以及爆彈攻擊,也会使用輔助物品,但是缺乏个性。
武器一筋 各種属性・状態異常攻撃/高速作業/高速回復 武器一筋 普通 隨機 僅使用武器攻擊,不使用爆彈,格擋率比較高。
游撃手 属性攻撃【火】/高速作業/高速回復 武器一筋 普通 小型 会繞着目標進行攻擊。缺点是經常会換目標。(應該指小怪和boss同 時存在的情况下)
爆弾一筋 爆弾強化/大桶爆弾/爆弾傷害減輕 爆彈一筋 普通 隨機 雖然也会進行防御,但是拿着炸彈的時候,是不能防御的。
相對覚悟 大桶爆弾/爆弾強化/高速回復 爆彈一筋 大型 体力歸0前,是絶對不会停止進攻的。(塔利班...)
喜歡武器 高速作業/偸竊/属性攻撃【麻痹】 主武器 普通 隨機 更多時候使用武器進行攻擊,也会使用爆彈攻擊。
喜歡爆彈 大桶爆弾/爆弾傷害減輕高速作業 主爆彈 普通 隨機 更多時候使用爆彈進行攻擊,也会使用武器攻擊。
无謀 各種属性攻撃/防禦力強化/高速回復 主武器 主要大型 優先進行攻擊,几乎不防御或恢復,經常会死(變紅鉆地)。
勇敢 属性攻撃【麻痹】/高速作業/(真)回復笛 主武器 稍慢 主要大型 優先攻擊boss。boss不在的時候,也会攻擊小怪。 經常会死(變紅鉆地)。
慎重 (真)回復笛/硬化笛/解毒笛 主爆彈 稍快 主要小型 受到傷害后,稍早一点進行恢復。
膽小 (真)回復笛/硬化笛/解毒笛 主爆彈 主要小型 受到傷害后,比其他性格的猫更早的進行恢復。
目標大型 防御力強化/防禦強化/硬化笛 主武器
or主爆彈
普通 大型 主要攻擊boss,但也并不是不攻擊小怪。(應該指小怪和boss同時存在的情况下)
目標小型 鬼人笛/(真)回復笛/高速作業 主武器
or主爆彈
普通 小型 主要攻擊小怪,但也并不是不攻擊boss。(應該指小怪和boss同時存在的情况下)
平和主義 各種笛/防禦力強化/高速回復 不進行攻擊 普通 不攻擊 完全不用提升攻擊力,訓練点可以全部投入到了防御力上面