技能類別一覽
參數上升系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
攻撃 | +20 | 攻撃力UP【大】 | 攻撃力大幅度上升 (武器倍率+20) |
+15 | 攻撃力UP【中】 | 攻撃力上升 (武器倍率+15) | |
+10 | 攻撃力UP【小】 | 攻撃力小幅度上升 (武器倍率+10) | |
-10 | 攻撃力DOWN【小】 | 攻撃力小幅度減少 | |
-15 | 攻撃力DOWN【中】 | 攻撃力減少 | |
-20 | 攻撃力DOWN【大】 | 攻撃力大幅度減少 | |
防御 | +20 | 防御+40 | 防御力+40 |
+15 | 防御+30 | 防御力+30 | |
+10 | 防御+20 | 防御力+20 | |
-10 | 防御-20 | 防御力-20 | |
-15 | 防御-30 | 防御力-30 | |
-20 | 防御-40 | 防御力-40 | |
体力 | +20 | 体力+50 | 初期体力150 |
+15 | 体力+30 | 初期体力130 | |
+10 | 体力+20 | 初期体力120 | |
-10 | 体力-10 | 初期体力90 | |
-15 | 体力-20 | 初期体力80 | |
-20 | 体力-30 | 初期体力70 | |
全耐性 | +20 | 全耐性+10 | 火・水・雷・冰・龍耐性+10 |
+15 | 全耐性+5 | 火・水・雷・冰・龍耐性+5 | |
+10 | 全耐性+3 | 火・水・雷・冰・龍耐性+3 | |
-10 | 全耐性-3 | 火・水・雷・冰・龍耐性-3 | |
-15 | 全耐性-5 | 火・水・雷・冰・龍耐性-5 | |
-20 | 全耐性-10 | 火・水・雷・冰・龍耐性-10 | |
火耐性 | +15 | 火耐性+10 | 火耐性+10 |
+10 | 火耐性+5 | 火耐性+5 | |
-10 | 火耐性-5 | 火耐性-5 | |
-15 | 火耐性-10 | 火耐性-10 | |
水耐性 | +15 | 水耐性+10 | 水耐性+10 |
+10 | 水耐性+5 | 水耐性+5 | |
-10 | 水耐性-5 | 水耐性-5 | |
-15 | 水耐性-10 | 水耐性-10 | |
雷耐性 | +15 | 雷耐性+10 | 雷耐性+10 |
+10 | 雷耐性+5 | 雷耐性+5 | |
-10 | 雷耐性-5 | 雷耐性-5 | |
-15 | 雷耐性-10 | 雷耐性-10 | |
冰耐性 | +15 | 冰耐性+10 | 冰耐性+10 |
+10 | 冰耐性+5 | 冰耐性+5 | |
-10 | 冰耐性-5 | 冰耐性-5 | |
-15 | 冰耐性-10 | 冰耐性-10 | |
龍耐性 | +15 | 龍耐性+10 | 龍耐性+10 |
+10 | 龍耐性+5 | 龍耐性+5 | |
-10 | 龍耐性-5 | 龍耐性-5 | |
-15 | 龍耐性-10 | 龍耐性-10 |
特殊攻撃耐性系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
氣絶 | +15 | 氣絶無效 | 氣絶状態無效 |
+10 | 氣絶確率半減 | 氣絶累積和效果减半 | |
-10 | 氣絶倍加 | 氣絶時間倍加 | |
毒 | +15 | 毒無效 | 毒状態無效 |
+10 | 毒半減 | 毒効果減半 | |
-10 | 毒倍加 | 毒効果倍加 | |
麻痺 | +15 | 麻痺無效 | 麻痺状態無效 |
+10 | 麻痺半減 | 麻痺時間減半 | |
-10 | 麻痺倍加 | 麻痺時間倍加 | |
睡眠 | +15 | 睡眠無效 | 睡眠状態無效 |
+10 | 睡眠半減 | 睡眠時間減半 | |
-10 | 睡眠倍加 | 睡眠時間倍加 | |
抗菌 | +10 | 抗菌 | 回復道具無法使用無效 |
疲労 | +10 | 疲労無效 | 疲勞状態無效 |
耐雪 | +10 | 耐雪 | 變成雪人状態無效 |
耐震 | +10 | 耐震 | 不畏懼振動攻擊 |
聴覚保護 | +15 | 高級耳栓 | 怪物吼叫【大】和【小】無效 |
+10 | 耳栓 | 怪物吼叫【小】無效 | |
風圧 | +20 | 龍風圧無效 | 全部風圧無效 |
+15 | 風圧【大】無效 | 龍風圧以外全部風圧無效 | |
+10 | 風圧【小】無效 | 部分風圧無效 | |
偸盜無效 | +10 | 偸盜無效 | 敵人道具偸盜技能無效 |
状態耐性 | +10 | 護法 | 複合:「毒無效」「麻痺無效」「氣絶無效」「睡眠無效」 |
対炎龍 | +10 | 鋼殻守護 | 複合:「地形傷害無效」「火耐性+10」 |
対鋼龍 | +10 | 霞皮守護 | 複合:「龍風圧無效」「耐雪」 |
対霞龍 | +10 | 炎鱗守護 | 複合:「毒無效」「偸盜無效」「疲労無效」 |
戰鬥(剣士)系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
匠 | +10 | 鋒利度等級+1 | 斬味槽延長50點。(上限450點) |
鋒利度 | +10 | 業物 | 斬味消耗量減半、消費量為1的地方、以1/2的幾率不消耗 |
-10 | 鈍 | 斬味消耗量變為2倍 | |
剣術 | +10 | 心眼 | 大幅度減輕傷害的彈刀動作不會出現。(斬味消耗暫且不論) |
研磨師 | +10 | 砥石使用高速化 | 武器研磨動作次數減少 |
-10 | 砥石性能半減 | 用砥石系道具回復的斬味消耗量減半 | |
防禦性能 | +20 | 防禦性能+2 | 武器的防禦性能進一歩上升、絶大部分攻撃 不會造成防禦体勢崩潰 |
+10 | 防禦性能+1 | 武器的防禦性能上升、造成防禦体勢崩潰的攻撃減少 | |
-10 | 防禦性能-1 | 造成防禦体勢崩潰的攻撃增加 | |
自動防御 | +10 | 自動防禦 | 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下可以自動防禦 |
抜刀 | +10 | 抜刀術 | 抜刀攻撃必定會出現會心攻擊 (主要針對大劍、大錘的拔刀攻擊) |
刀匠 | +10 | 真打 |
複合:「鋒利度等級+1」「攻撃力UP【大】」 同時、攻撃力DOWN【小】也顯示黒字(効果未發揮) |
戰鬥(射手)系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
通常弾強化 | +10 | 通常弾・連射矢威力UP | 通常弾、連射矢的威力強化(1.1倍) |
貫通弾強化 | +10 | 貫通弾・貫通矢威力UP | 貫通弾、貫通矢的威力強化(1.1倍) |
散弾強化 | +10 | 散弾・拡散矢威力UP | 散弾、拡散矢的威力強化(1.3倍) |
通常弾追加 | +10 | 通常弾全等級追加 | Lv1~3通常弾可以使用 |
貫通弾追加 | +15 | 貫通弾全等級追加 | Lv1~3貫通弾可以使用 |
+10 | 貫通弾LV1追加 | Lv1貫通弾可以使用 | |
散弾追加 | +15 | 散弾全等級追加 | Lv1~3散弾可以使用 |
+10 | 散弾LV1追加 | Lv1散弾可以使用 | |
榴弾追加 | +15 | 徹甲榴弾全等級追加 | Lv1~3徹甲榴弾可以使用 |
+10 | 徹甲榴弾LV1追加 | Lv1徹甲榴弾可以使用 | |
拡散弾追加 | +15 | 拡散弾全等級追加 | Lv1~3拡散弾可以使用 |
+10 | 拡散弾LV1追加 | Lv1拡散弾可以使用 | |
装填 | +20 | 装填速度+3 | 装填速度上升3個等級。(例:稍快⇒最快) |
+15 | 装填速度+2 | 装填速度上升2個等級。(例:稍快⇒極快) | |
+10 | 装填速度+1 | 装填速度上升1個等級。(例:稍快⇒快) | |
-10 | 装填速度-1 | 装填速度下降1個等級。(例:稍快⇒普通) | |
-15 | 装填速度-2 | 装填速度下降2個等級。(例:稍快⇒稍遲) | |
-20 | 装填速度-3 | 装填速度下降3個等級。(例:稍快⇒遲) | |
自動装填 | +10 | 自動装填 |
弩:取消裝填,反動變為最大 ↑反動減輕技能無效 (輕弩在進行速射時仍會進行裝填動作) 弓:選擇瓶后即自動裝填 |
反動 | +20 | 反動軽減+2 | 能用無反動射擊大部分子彈 |
+10 | 反動軽減+1 | 射擊時的后坐力減輕 | |
精密射撃 | +10 | 準星漂移DOWN | 弩炮/弓進入狙擊時准星偏差漂移减少 |
-10 | 準星漂移UP | 弩炮/弓進入狙擊時准星偏差漂移增大 | |
毒瓶追加 | +10 | 毒瓶追加 | 毒瓶可以使用(如一開始能使用則無變化) |
麻痺瓶追加 | +10 | 麻痺瓶追加 | 麻痺瓶可以使用(如一開始能使用則無變化) |
睡眠瓶追加 | +10 | 睡眠瓶追加 | 睡眠瓶可以使用(如一開始能使用則無變化) |
強撃瓶追加 | +10 | 強撃瓶追加 | 強撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化) |
接撃瓶追加 | +10 | 接撃瓶追加 | 接撃瓶可以使用(如一開始能使用則無變化) |
射手 | +10 | 剛弾 | 複合:「通常弾・連射矢威力UP」「貫通弾・貫通矢威力UP」「散弾・拡散矢威力UP」 |
戰鬥(共用)系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
達人 | +20 | 見切+3 |
会心率+30% 如武器會心率為正,則按照鋒利度青:5%、白~紫:10%進行會心補正。 但在戰鬥中隨著斬味消耗鋒利度下降,則對應的會心補正也會降低。 |
+15 | 見切+2 | 会心率+20% | |
+10 | 見切+1 | 会心率+10% | |
-10 | 見切-1 | 会心率-10% | |
-15 | 見切-2 | 会心率-20% | |
特殊攻撃 | +10 | 状態異常攻撃強化 | 状態異常属性値變為1.125倍。個位數據略去(例:剣・睡眠380→睡眠420) |
属性攻撃 | +10 | 属性攻撃強化 | 属性攻撃値變為1.2倍 |
回復速度 | +20 | 傷害回復速度+2 | HP紅色部分回復速度大幅度上升 |
+10 | 傷害回復速度+1 | HP紅色部分回復速度上升 | |
-10 | 傷害回復速度-1 | HP紅色部分回復速度小幅度減慢 | |
-20 | 傷害回復速度-2 | HP紅色部分回復速度減慢 | |
加護 | +10 | 精霊的加護 | 25%幾率受到的傷害軽減為原來的70% |
-10 | 悪霊的加護 | 25%幾率受到的傷害增加為原來的130% | |
防禦強化 | +10 | 防禦強化 |
通常不能防禦的攻擊變得可以防禦(鎧龍的熱線、水龍的水擊等) 同時、防禦附加状態異常的攻撃也不受其效果影響(悪臭、防御減半等) |
回避性能 | +15 | 回避性能+2 | 迴避的無敵時間從1/5秒上升到2/5秒 |
+10 | 回避性能+1 | 迴避的無敵時間從1/5秒上升到1/3秒 | |
回避距離 | +10 | 回避距離UP | 回避時的移動距離變為約1.5倍 |
底力 | +15 | 火事場力+2 |
體力最大値40%以下發動、防御力増加量為+60→+90,攻擊力變為1.3倍 HP10以下時貓飯火事場力優先 |
+10 | 火事場力+1 |
體力最大値40%以下發動、防御力増加量為+60→+90 HP10以下時貓飯火事場力優先 |
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-10 | 心配性 | 體力最大値40%以下發動、防御増加量為+60→+42、攻擊力變為0.7倍 | |
砲術 | +15 | 砲術王 | 比砲術師的威力更大、龍擊炮冷却時間為120s→90s縮短 |
+10 | 砲術師 | 電阻彈、大砲、徹甲榴弾、銃槍的砲撃&龍擊炮威力上昇 | |
装填数 | +10 | 装填数UP | 弩、銃槍的彈藥装填数+1、弓的蓄力上限+1個等級 |
蓄力縮短 | +10 | 集中 |
大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間縮短 太刀的氣槽變得容易積存 |
-10 | 雑念 |
大剣、大錘、弓的蓄力攻撃時間延長 太刀的氣槽變得很難積存 |
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根性 | +10 | 根性 |
最大體力不限,只要當前體力64以上,受到致命一擊仍保留1體力 (體力紅色部分不保留 麻痺状態不發動) |
怒 | +10 | 逆鱗 | 複合:「火事場力+2」「根性」 |
探索關聯系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
地図 | +10 | 地図常備 | 及時沒有持有地圖也總是顯示出來 |
-10 | 地図無效 | 即使持有地圖也無法顯示 | |
千里眼 | +15 | 自動標識 |
顯示BOSS級怪物的状態 朝向,發現·未發現,翼的開關。詳細參照個別頁面 |
+10 | 探知 |
染色時、可以顯示BOSS級怪物的朝向,發現·未發現,翼的開關。 任務開始之後的10秒 裡、以後毎5分以特定的概率具有與千里眼藥同樣的效果 |
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採取 | +15 | 採取+2 |
採取時「什麼都沒有」的概率大幅度下降 捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化 |
+10 | 採取+1 |
採取時「什麼都沒有」的概率下降 捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化 |
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-10 | 採取-1 |
採取時「什麼都沒有」的概率上升 捕蟲、挖礦時同樣有效。最大採取回數不變化 |
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剥取 | +20 | 剥取名人 | 具有剥取鉄人的効果、同時剥取回数+1 |
+10 | 剥取鉄人 | 剥取中和釣魚中受到輕微攻擊不會中斷 | |
高速収集 | +10 | 高速剥取&採取 | 剥取・採取(捕蟲、挖礦)的速度上升 |
運搬 | +10 | 運搬達人 | 運搬速度UP、從稍微高一點的地方跳下也不會把搬運物品摔壞 |
反復無常 | +15 | 神的反復無常 | 捕蟲網、鐵鎬、回旋鏢、角笛等更加不容易損壞 |
+10 | 精霊的反復無常 | 捕蟲網、鐵鎬、回旋鏢、角笛等不容易損壞 | |
-10 | 悪霊的反復無常 | 捕蟲網、鐵鎬、回旋鏢、角笛等容易損壞 | |
-15 | 悪魔的反復無常 | 捕蟲網、鐵鎬、回旋鏢、角笛等更加容易損壞 | |
釣魚 | +10 | 釣魚名人 | 魚必定第一次就吃餌,農場釣魚也有效果 |
耐暑 | +15 | 暑熱【大】無效 | 在沙漠、火山全區域、決戰場不會由於炎熱減少體力 |
+10 | 暑熱【小】無效 | 在沙漠、火山部分區域、決戰場不會由於炎熱減少體力 | |
-10 | 暑熱倍加【小】 | 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力加快 | |
-15 | 暑熱倍加【大】 | 在沙漠、火山全區域、決戰場由於炎熱減少體力更加快 | |
耐寒 | +15 | 寒冷【大】無效 | 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域不會由於寒冷造成體力減少加速 |
+10 | 寒冷【小】無效 | 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山屋内、雪山深奥不會由於寒冷造成體力減少加速 | |
-10 | 寒冷倍加【小】 | 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少加速 | |
-15 | 寒冷倍加【大】 | 在夜間沙漠、沙漠及沼地的洞窟、雪山全區域由於寒冷造成體力減少大幅度加速 | |
地形 | +15 | 地形傷害無效 | 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害無效 |
+10 | 地形傷害半減 | 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害減半 | |
-10 | 地形傷害増【小】 | 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害增加 | |
-15 | 地形傷害増【大】 | 火山的溶岩、炎王、炎妃的龍炎傷害大幅度增加 | |
耐力 | +10 | 飛人 | 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度減半 |
-10 | 鈍足 | 奔跑、蓄力行動等造成的耐力減少速度增加 | |
体術 | +15 | 体術+2 | 回避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的1/2 |
+10 | 体術+1 | 回避行動和防禦時的固定耐力消耗減少為原來的2/3 | |
-10 | 体術-1 | 回避行動和防禦時的固定耐力消耗增加 | |
-15 | 体術-2 | 回避行動和防禦時的固定耐力消耗大幅度增加 | |
飢餓 | +15 | 飢餓無效 | 耐力的最大値不會隨著時間流逝而減少 |
+10 | 飢餓半減 | 耐力的最大値毎12分鐘減少一次 | |
-10 | 飢餓倍加【小】 | 耐力的最大値毎4分鐘減少一次 | |
-15 | 飢餓倍加【大】 | 耐力的最大値毎3分鐘減少一次 | |
気配 | +10 | 隠密 | 不容易被怪物發現 |
-10 | 挑発 | 容易被怪物發現 | |
運気 | +15 | 激運 | 任務完成時基本報酬増加判定確率為29/32(初始為22/32) |
+10 | 幸運 | 任務完成時基本報酬増加判定確率為26/32 | |
-10 | 不運 | 任務完成時基本報酬増加判定確率為16/32 | |
-20 | 災難 | 任務完成時基本報酬増加判定確率為8/32 | |
高速設置 | +10 | 陷阱大師 | 落穴・麻痹陷阱・爆弾・爆雷針・道具肉的設置速度加快、陷阱系(包括網)的調合成功率100% |
捕獲 | +15 | 捕獲名人 | 同捕獲上手的効果、追加22/32的確率獲得第4欄報酬 |
+10 | 捕獲上手 | 捕獲時、捕獲報酬第3欄100%増加 | |
観察眼 | +10 | 捕獲達人 | 在對BOSS染色或具有自動標識時、標識變成黄色則表示可以進行捕獲。 |
道具關聯系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
回復 | +10 | 体力回復道具強化 | 回復道具的回復量變為125% |
-10 | 体力回復道具弱化 | 回復道具的回復量變為約66% | |
効果持続 | +10 | 道具使用強化 | 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間延長(150%?) |
-10 | 道具使用弱化 | 冷飲、熱飲、強走薬、怪力之種等持続時間縮短(2/3?) | |
廣域 | +20 | 廣域化+2 | 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰鬥貓100%獲得 |
+10 | 廣域化+1 | 薬草・回復薬・怪力之種・忍耐之種的効果可以讓其他隊友及戰鬥貓50%獲得 | |
投擲 | +10 | 投擲技術UP | 投擲物品是距離上升。回旋鏢的損壞幾率下降 |
爆弾強化 | +10 | 炸彈 | 全爆弾威力變為1.5倍、爆弾系調合成功率變為100%(包括爆雷針・爆薬・音爆弾) |
貪食鬼 | +15 | 撿起來吃 | 吃回復薬、怪力之種等時一定幾率增加25點耐力最大値 |
+10 | 吃飽 | 吃肉時耐力最大値多增加+25 | |
食事 | +10 | 快食者 | 吃肉、魚、薬等時動作大幅度加快 |
-10 | 慢食者 | 吃肉、魚、薬等時動作減慢 | |
烤肉 | +10 | 烤肉名人 | 烤肉時、烤出好肉那段時間增加 |
-10 | 自称・烤肉名人 | 烤肉時、烤出好肉那段時間減少 | |
笛 | +10 | 吹笛名人 | 狩猟笛的旋律効果時間延長約1.3倍、角笛系道具損壞幾率降低 |
調合成功率 | +20 | 調合成功率+45% | 調合成功確率增加45% |
+15 | 調合成功率+25% | 調合成功確率增加25% | |
+10 | 調合成功率+15% | 調合成功確率增加15% | |
-10 | 調合成功率-5% | 調合成功確率減少5% | |
-15 | 調合成功率-10% | 調合成功確率減少10% | |
-20 | 調合成功率-15% | 調合成功確率減少15% | |
弾調合 | +10 | 最大数弾生産 | 作成数隨機的弾薬在合成時、必定以最大数作成 |
錬金術 | +10 | 錬金術 | 能進行特殊的合成 |
戰鬥貓系
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
戰鬥貓指導 | +15 | 戰鬥貓指導與交流 | 戰鬥貓獲得的経験値及好感度上升為原來的1.5倍 |
+10 | 戰鬥貓指導 | 戰鬥貓獲得経験値上升為原來的1.5倍 | |
戰鬥貓攻撃 | +10 | 戰鬥貓攻撃力UP | 戰鬥貓的攻撃力上升40 |
戰鬥貓防御 | +10 | 戰鬥貓防御力UP | 戰鬥貓防御力上升60 |
其他
技能系統 | 値 | 発動技能 | 技能効果 |
胴系統倍加 | - | - | 胴装備(包括装飾品技能)的技能値變為2倍 |